杉果娘:《帝国时代4》抢先体验测评:传承与创新,经典与现代的完美平衡

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第二种是有一特殊机制的民族,例如黑衣大食(阿拉伯的阿拔斯王朝)和中国人。……另外一些穿模 bug 则多少有点喜感,比如单手拎圣物的僧侣,属于是少林武僧了属于是……当然我相信水雷社会很快提供热修复补丁……总得来说,《帝国时代4》可以理解一个究极无敌威力加强版《帝国时代2》

游戏基础知识——游戏的“自我赋权”和“非自我赋权”倾向

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另一方面,“非玩家自我赋权”的概念我想各位也基本清楚了——当一款游戏属于“玩家对游戏的支配程度是跟随其中虚拟单位……/人物的养成度”也可以简单理解“虚拟单位/人物的练度”,大致又可以划分为“纵向养成度”和“横向养成度……因为此类游戏里的虚拟单位/人物基本上很难拥有类似娱乐圈明星那样的狂热粉丝群体,所以围绕“人物”这个中心点来进行所谓

萌寵之西遊戰記

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这是一款Q版回合游戏,以西游记大闹天宫题材背景,讲诉神魔两族争夺统领三界的权利而争夺不休,同时故事扑朔迷离……个人物角色,1个仙灵,1个星君,1个宠物,1个英雄,1个灵童,1个仙侣,1个玄女,1个天神共9个出战单位……,通过速度属性的高低决定攻击的顺序;在规定回合数内通过技能攻击敌方消耗敌方生命值,当敌方所有单位生命值

降神战役(降神战役 -A Story of the usurpers-)

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1.操作你的单位来达成各种不同的胜利条件。……2.回合战略角色扮演游戏,简单明快3.兵种之间互有克制关系,掌握其中的诀窍纵横战场4.可以为周围部队提供支持的指挥官单位

游戏基础知识——“价值密度”的概念与设计特点

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在之前曾经提到过,“游戏元素价值密度”的本质基本上可以简单地理解“时间的堆砌”,那么很显然高价值密度的游戏元素将需要玩家堆砌较多的时间在其中……这属于一条“游戏单位设计”上的规律,可以理解“价值密度越高的单位其作用越单一”。……AOE 伤害,而雷兽则是异虫最优秀的“肉盾”,“小狗”、“毒爆虫”和“感染虫”等其它单位吸引火力

Scribbleman Army

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你喜欢看成吨的单位为你服务吗? 涂鸦军队 是一款殖民地管理 游戏,你必须在其中探索洞穴。……使用你的资源制作单位,它们将帮助你收集、制作和战斗。 创建新建筑并升级它们以解锁新单位和新工艺。……你的单位升级以提高生产力和功能。如果你想进入下一个级别,请战斗 做好准备

Smelogs 游乐场(Smelogs Playground)

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变身俏皮的岩石 Smelogs,乐趣和荣誉而相互竞争! 科技树 一个独特的简单而聪明的技术树。……在正确的时间提升和降低单位和建筑的等级是关键。单位可以变形建筑,建筑可以变形为单位。……虽然升级可以将 Smelogs 的健康状况恢复到完全健康状态,但不管是建筑还是单位,降级将保持健康百分比

唤猫仪式(The Ritual for Cats)

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又因此这个游戏需要观察猫咪,我觉得多少是个可以说成有正经猫咪内容的猫tag游戏。……进度来说,主游戏环节运行框架基本都完事了,回合流程,打牌抽牌,召唤猫咪到棋盘上,棋盘缩放拖拽,游戏胜负判定等等都已实现……+立绘插画猫咪+妹子 虽然是棋类, 但玩法主要是观察猫咪 有一个简易卡牌闯关副玩法系统解锁剧情 买断,

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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当然这里仅是说这个推荐位不明显,你的游戏该定多少价还得定多少价,不是说你就值20元钱,如果没用的话,是不是……简单来说,你一个20元钱的游戏,你说这个游戏成本是10万元钱,20元钱的游戏你估计能卖5千套就能回本了……但有的时候开发者想定多少定多少,也没关系,没有说必须有一的规则

版本:Early Access


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